U svibnju gotovo sve igre su pale u drugi plan pošto je Blizzard nakon 10 godina čekanja odlučio izbaciti megaiščekivani Diablo III. Kada bi se hype na neki način mogao izmjeriti, 14. svibnja 2012. u 23:59 zabilježen je rekord koji će valjda jedino nadmašiti izlazak 7. epizode Star Warsa. A i to je veliko pitanje. Nakon prvih par dana errora 37 (a.k.a. ne možeš se spojiti na server jer te mi u Blizzardu tražimo da budeš online kada ubijaš demone), sve je bilo divno dok se nije došlo do Inferno težine. Onda je počelo proklinjanje Blizzarda zbog nerealno teških mobova i legendary itema koji su pali svake prijestupne godine 29. dana mjeseca veljače, s time da im je vrijednost bila poput one kakvu ima lažni Rolex kojeg kupite kod “ovlaštenog” trgovca. I onda se najiščekivanija igra godine pretvorila u razočarenje godine
pošto se vrijednost igre nije mogla vratiti ni na nepotrebno forsiranoj aukcijskoj kući. Tuga se mogla jedino ubiti zajedno s Max Payneom koji je u svojim trećim pustolovinama brazilske huligane u slow-motionu punio olovom,
dok je cijelo vrijeme u teško alkoholiziranom stanju s puno ironičnih komentara komentirao svoj novi posao. Mnogi Hrvati bi mogli pronaći uzor u njemu ako se pogleda poslovno okruženje u kojem boravimo.